| 近日,厦门御风行数码科技有限公司(以下简称“御风行”)与台湾华义国际有限公司(以下简称“华义国际”)签约,华义国际由此获得御风行历时三年开发的网络游戏———《蜀山OL》台湾地区的运营权,此举宣告厦门原创网络游戏首次进入台湾市场。
厦门本土原创网游作品凭借什么进军台湾市场,此举又将给厦门与台湾两地的网游业带来什么利好?
掘金台湾
事实上,祖国大陆网游进军台湾市场早已有之。
2006年3月,面向台湾市场的游戏运营商———厦门哈乐吧网络科技公司(以下简称“哈乐吧”)推出“哈乐吧”在线游戏平台,一次性将9款大陆游戏引入台湾地区。
而此次,御风行是第一次将厦门本土原创网游作品带到台湾。据御风行的有关人士介绍,《蜀山OL》是一款具有浓重中国传统文化特质的3D网络游戏,尚未上线即已获得盛大、猫扑、天盟数码等各大网游运营商的青睐。
记者了解到,截至目前,《蜀山OL》大陆地区的运营权已归千橡集团旗下的猫扑所有;天盟数码则签约获得了其在北美地区的代理运营权;华义国际则正式获得《蜀山OL》繁体版在台的代理运营权,预计该游戏将于2008年第二季度在台上线。
华义国际的董事长黄博弘认为,该款游戏富含中国传统文化元素,极易获得台湾游戏玩家的追捧。华义国际的执行长熊家麟亦对《蜀山OL》赞赏有加,称其为“中国游戏产业的珍珠”,并预测台湾400多万玩家中,每4人就有1人成为《蜀山OL》的会员。
哈乐吧的总经理石体源认为,厦门本土网游企业进军台湾市场,能获得丰厚利润。“在台湾,玩家人均月点卡消费额约为600新台币(约合人民币150元),这几乎是大陆玩家月平均点卡消费的3-4倍。”就《蜀山OL》而言,有业内人士预估,御风行凭此可在台湾掘金达3000-4000万元人民币(包括签约费和运营分成)。
有关数据显示,近年来,台湾游戏玩家对祖国大陆网络游戏产品的喜爱程度有增无减。在以往,台湾网游市场以韩国游戏为主,如今大陆网游在台湾网游市场的份额已提升至三成左右。
不少业界人士认为,祖国大陆网游产业发展迅猛,应趁势加快进军台湾,与韩国网游产品争夺市场。“经验表明,台湾玩家更倾向于具有中华文化底蕴的网游产品。”厦门某网游企业的负责人认为。
另一方面,从国内网游行业发展情况来看,厦门网游行业进军台湾市场具有战略性的考虑。据最新数据显示,尽管未来五年祖国大陆网游市场规模将持续扩大,但是增长率将逐渐放缓,预估到2011年,年增长率可能降到不足20%。“大陆网络游戏市场竞争激烈,大公司占据了市场的大半江山。厦门本土游戏企业另辟蹊径、进军台湾,是一个不错的选择。”石体源认为。
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