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中国2004年网络游戏市场规模达到24.7亿元人民币
2005年01月24日
  中新网1月24日电 据央视国际报道,中国国家新闻出版总署的最新统计显示,2004年中国网络游戏市场规模达到24.7亿元,比2003年增长了近5亿元,按照目前的发展速度,预计2009年将超过百亿元。

  目前市场上运营的网络游戏共有109款,成功运营也就是在线人数保持在3万人以上的有12款,其中国产网络游戏只占四分之一,为此,中国计划从2004年到2008年五年间,投资10到20亿元开发100款具有自主知识产权和民族特色的优秀网络游戏。

  预计今后几年中国网络游戏开发人才需求为两万人,而目前却不足5000人。为此,中国国家新闻出版总署还将启动“十加一”人才培养计划,“一”就是成立一所专门学院,“十”就是把十所有游戏相关专业的高等院校列为定点培养学院,培养本科水平的网络游戏开发人才。
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